自己紹介

Malodyギミック譜面創作チーム - PGE Officialアカウントです。ギミック譜面のお好きな方は是非フォローを宜しくお願いします(*Ü*)
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どうも。僕達はMalodyを言うアプリでギミック譜面を作っています。簡単にざっと説明します。

Power Gimmick Editor's(パワーギミックエディターズ/PGE)メンバー紹介【正式な読み方】
【CCgame/ツーシーゲーム】@CcgameCc
【MeloKing/メロキング】@MeloKing2525
【Kuma/クマ】@Kuma_Malody
【Roflos/ロフロズ】

※現在一時解散しております。
PGE Season2まで暫くお待ち下さい。

--------------------------------CCgameの音ゲー歴--------------------------------

・太鼓の達人 - [プレイ期間:2013 ~ 2016]-引退【引退完了】
良くSEGA行ったら滅茶苦茶プレイしていました。友達にCHUNITHMを勧められる前までは。Amazonでマイバチを買ったりしてやってました。ボカロ曲の"難しい"をよくプレイしてました。
多分10万は使ってたかな。親に見てもらいながらやってた記憶がある。多分今したら"難しい"も無理だろう。


・CHUNITHM - [プレイ期間:2016 ~ 2021]-WE販売終了と共に引退【引退完了】
やり始めて1ヶ月でMAS14をヘドバンしながらプレイしてAAA取った記憶がある。虹レになった今、MAS14で2曲(AAA)除いて全てSランク&SSランク達成。13+で苦戦している今w
今も尚WORLD'S ENDの譜面にハマり過ぎてる。WE譜面が追加された時にSEGAに行ってMAS譜面やWE譜面をしてる。WE譜面が追加されない限りCHUNITHMはプレイしない定義。


・Arcaea - [プレイ期間:2019 ~ 2022]
YouTubeに出てたエイプリルフールの譜面が楽しそうでやり始めた音ゲー。やり始めてから自分の好きなアーティスト&曲にハマってやり続けているが最近はサボり気味。
SEGAの音ゲー(オンゲキ)にArcaeaのエイプリルフール(Red and Blue and Green)が出たのは滅茶苦茶驚いた。


・Phigros - [プレイ期間:2020]-半引退
全てのキャプチャー曲をプレイしていたが容量が無さすぎて一時アンインストールした。空きが出来て再びインストールしたら全て成績が消えてたので絶望して辞めました。
譜面の技術や楽曲のチョイスは良いし楽しいんだけど、データ関連で運営誰も「保存」と言う概念に目を向けて無いのが残念。頼むから保存機能つけてくれ。


・Lanota - [プレイ期間:2019 ~ 2020]-引退【引退完了】
「3rd Avenue」からハマり出してプレイし始めた。メインストーリーも全クリしていますが、毎月課金の方に沢山曲が出てきてつまらないので辞めた。
Massive New Krewを学校で滅茶苦茶してた記憶がある。You are the Miserableのギミックに少々ビビった(ギミックにハマった原因はコレ)


・maimai & オンゲキ - [プレイ期間:2020]-引退【引退完了】
CHUNITHMの連携でとある楽曲をプレイしたらCHUNITHM側で新たな曲が入手出来ると聞いてやり始めたが、プレイ出来なすぎて恥ずかしくて辞めた。
多分人目が無かったら出来てたであろう。一時期オンゲキやってたけど横のタップボタンを押す時、自分の押す威力強過ぎて怖くなって辞めた。弁償は嫌だから。


・Malody - [プレイ期間:2019 ~ 2022]
自分で譜面を作って投稿してオンライン上で遊べると聞いてやり始めた。辞めた"Physicさん"と言う人に憧れて、似た譜面を創りたいと言う形で今もやってる。
2019/2020半ばまで、当時逆走や停止のギミックのやり方を知らず、ギミック知ってる人に聞いても知ってるはずなのに誰も教えてくれなかった。
自分が逆走ギミックのある譜面のファイルの内部コマンドを探って研究して、ようやく2020半ばから出来るようになった。今のネットで普通にホイホイと他人にギミックを教えてるの腹が立つ。
自分の時は知ってても教えてくれなかったのに。(現在はMalodyエイプリルフール開催時に力を入れて暴れた譜面を提供している。)

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これからもPGE(Power Gimmick Editor's)をよろしくお願いします!!

日付データ

プロフ更新日2022/09/06 17:20 プロフ作成日2021/01/28 21:03
API更新日2024/04/26 17:52 API更新予定2024/04/26 18:52