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リーゼル

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ユーザー名:@riesel1

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登録日:2010年03月10日

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updated: 2026-07-09 06:07:24

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𝕏 自己紹介

F/R/Bはご自由に。 最近は反応鈍め。
やってるゲーム:ブルアカ(ナギサ含めティーパーティー、セミナー推し)と
原神(60/9)がメイン、あとはステラソラ、崩スタ(最近停止中)。
時々旅行(お休み中)。ダイエット・体力鍛え中。
ヘッダー画像→ @syorakuka 様 書ききれないプロフィールは下のリンクに。

もっと自己紹介

【更新:2026/04/26】
ここではプロフィールに書ききれないものを記載しています。

現在のSNS視聴は最低限に留めていて主に他の人の呟きを見る為に使用しています。
話したい事が有る時だけ勝手に呟く程度です。でも自分が触れた作品(例えば同人誌)への感想、感謝とかね。
たまに自身に関係ある事を呟きますが、コメントに対する返信はその時によってしたり、しなかったりします。

【簡単に私個人の自己紹介】
コールセンターを3年近く、接客業(兼新人教育係)を累計10年以上。
コミケは、大学生の時に参加して以来、数回(コロナ、仕事)を除き参加している。
2度(C96、C97)サークル参加の応援として参加した経験が有り。
旅行は寺社仏閣巡りや食べ歩きがメイン。

【持論】
絵師さん、クリエイター・演者・作詞・作曲家さんなど、
何かを生み出し、感動を生み出す事が出来る人を尊敬しています。
私にはとても出来る事では無いので、その尊敬を言葉にする事があります。
簡単に言えば、「格好良い、綺麗、可愛い、美しいのように心が動かされる事が好き」です。

私がコミケに参加するのはこれが理由です。コミケに参加する人は作品と言う想いを全力で伝えてくれる。
その作り手の大好きと言う想いを伝えてくる。作者は私達に何を思い伝えようとしてくる。
自分が知らなかった一面、自分が好きな作品、キャラクターを通して色々伝えてくれる。
こういう考え方もあるのか、こういう世界があるのか、それは現実だったり非現実だったり。
それでもその考えは各個々人によって色々あって面白いし楽しい。だから気になった作品について感想を伝えたい。
拙い言葉でもそれが作成の一助となってくれたら私としては嬉しいです。

ゲームやアニメなどの創造物は楽しむ物であり、DEI、ポリコレ等を強く主張するプロパガンダ的な物については否定的、嫌いです。
現実は毎日向き合うのだから、せめてアニメやゲームでは非現実的な事を体験したい。
人の好きな事、物を一方的に批判、否定、押し付けをするような行為、言動等をする人達とは関わりたくありません。
批判、否定、押し付けをし、かつ対案、代替案などが無い意見に価値は無いと思っています。
多様性という言葉は様々な考え方を肯定する為の言葉であって、特定の意見を他人に強制する為に使う免罪符では無いと考えます。
また、人が行おうとする行動に対して、初めから否定的に判断する、
出来なかった時の事を追求するような言動、行動は個人的には最低だと思っています。

今のゲームはとてもリアル。だからゲームとリアルの境目が分からなくなってしまい、
ゲームと言うフィクションに、リアルの常識を当てはめようとする。
ゲームはゲームであって、その境目を理解出来ない人達が騒ぐから、ゲームがつまらなくなる。
ゲームの進化の結果がこれなら、ゲームはゲームだと分かる段階で
進化が止まってくれれば良かったのではないかと思ってしまう。

「ゲームってのは子供に夢を与えるべきものであるべき」
「ゲームは人を幸せにするためにあるもの」
とあるゲーム(Angel whisper)で出てくる台詞。ゲームに求める事の根本はこれに尽きると思います。
ゲームに限らず、マンガやアニメなど全ての作品も同様。為になるとか考えさせられる作品も好きです。

こんな感じですので、ミュート・リムーブ・ブロックは自由です。
合わないと思ったら各種対応して下さい。無理に見るようなものではないので。

食べる事が好き。麺類、米、肉、海鮮系、甘い物など。
特にラーメンが好き(醤油・塩・味噌・豚骨・魚介系・つけ麺・二郎系・家系・担々麵)。
とはいえ、現在は好きな物を食べつつも今は自身の身体と向き合って慎重に楽しんでいます。
具体的には、可能な限りタンパク質、野菜、魚などを多めに摂り、糖質・脂質控えめな食生活をするようにしています(タンパク質1日60g程度摂取を目標に)

以下、私が好きな店舗の一部:
醤油:らぁめん鴇
塩:蒙古タンメンの塩タンメン
味噌:めんぽぽ、ラーメン花月の黄金味噌
家系:末廣家
二郎:関内店、三田本店、中山店
二郎系インスパイア:豚星、富士丸
つけ麺:はま紅葉
担々麺:麺山椒

Twitterヘッダー画像 → https://twitter.com/syorakuka/status/1141507150759333890
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【プレイしてるゲーム】
・ブルーアーカイブ(Lv90)→モチベ上昇中。
・原神(Lv60/9)→モチベ上昇(2024年の原神コンサート鑑賞しました)
・ステラソラ(Lv40)→デイリーこつこつ、様子見。
・崩壊スターレイル(開拓レベル70)→モチベ低下
・Gジェネエターナル→デイリーこつこつ。
・ゼンレスゾーンゼロ(インターノットLv60)→モチベ低下
・プリンセスコネクトRe:Dive(Lv308)→気が向いた時にログイン

【今のゲームへのモチベーション】
ブルアカ>原神>その他
当面はこの2作品をメインに注力してプレイしていく予定。

・ブルアカ:世界観、音楽、キャラクター、シナリオが良い、好き。
 またゲームの二次創作に寛容な為、様々な人の作品を楽しめる上に、公式のオンライン・オフラインでのイベント、グッズの供給が凄く多い。
 同人の質、数共に非常に多様で魅力的。
・原神:世界観、音楽、キャラクター、シナリオが良い、好き。好きなシナリオ、キャラ、音楽。各章の物語の長さも丁度良い。
 二次創作で良作が多いが、公式供給はブルアカに比べると劣る。

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【V-tuber】(18年2月~)
🍁🐰♥️🦀🌈🍆🔔🐶🎶🐻🎀💛🐰
正確な日は確認しないと分からないけど、18年2月中旬には既に
にじさんじ1期生の配信を見ていました(例えばかえる初回、kemt初回など)。
「10分で分かる月ノ美兎」をチェック後は主に月ノ美兎、樋口楓を中心に
色んなV-tuberの配信を見るようになる。にじさんじ元1、2期、
SEEDS以降と色々見るようになり、アニメ視聴は激減。
2020年、あさココを見始めてからホロライブの配信も視聴するも、
現在は勤務時間が不規則な為、リアタイではなくアーカイブと切り抜き視聴がメイン。
また、雑談配信を中心に視聴しています。
以下の配信者メイン(気になるテーマ内容な場合)に視聴。

【主に視聴】
にじさんじ(特にジョー力一、舞元啓介、さんばか、フレン、栞葉るり、美兎委員長)。
ホロライブだとノエル団長が好き(ホロでは単推し)。
個人勢:周防パトラ
最近はジョー力一、舞元力一、アンジュの雑談ぐらいしか聞いていない。

(イベント参加、ネット配信含む)
・2019/01/12 Kaede Higuchi 1st Live “KANA-DERO”(現地鑑賞)
Vtuberのライブを間近で見る事が出来、本当に素晴らしい時間に立ち会えた事に感謝。
このライブをきっかけにV-tuber追っかけは加速。

2019/04/27~28 バーチャルさんがいっぱい スペシャルバーチャライブ
2019/06/29 Kaede Higuchi VR Live "ReStart Line"(ネット配信)
2019/07/15 Honey Feast 1杯目 – ハニーハウスへようこそ!-(ネット配信)
2019/10/02 にじさんじ Music Festival -Powered by DMM music-(S席現地鑑賞)
2019/10/19 PatLive ~ GALAXY LOVE ずっとずっと大好き!~(ネット配信)
2019/12/08 Virtual to Live in 両国国技館2019(S席現地鑑賞)
2020/02 Shout in the rainbow(札幌、福岡、難波、名古屋)(ネット配信)
2020/04/05 Shout in the rainbow 追加公演 in zepp nanba(当選するもコロナで現地鑑賞行けず)

この後はコロナにかかる事で家族、職場に迷惑がかかってしまう為、リアルイベント参加自粛。
今は落ち着いたので、イベント参加が出来ますが、めっきり行かなくなってしまいました。

※なお、同名の方がV-tuberをしていますが無関係です。

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【好きな曲】
■ゲーム音楽
FC~PSのゲームサウンド(DQ、FF、クロノトリガー、ロマサガ、マリオ、WildArmsなど)
・I'veサウンド(特にKOTOKOさん)
→Face of Fact、Fatally、Wing my Way、ave;new feat.C;LINE emphatic revellionなど。
・BEMANIサウンド(Jubeat、ノスタルジア)
・QMA曲(特にQMA4~8。7のBGMが一番好き)
→自分の大好きなゲーム音楽の中でもQMA7 予選後半戦2(スポーツと確か理系だっけ)が特に大好きで、稼働していた2010年から15年経過した現在も定期的に聴いている。他のQMA曲も作業用BGMとしてよく聴いている。
 QMA曲を作曲した方の他曲を探して聞く事もあります。

・テンション上がる曲、熱い曲(JAM Projectとか)
・ユーロビート(DDRや頭文字Dなどの影響も有り)
・丹下桜さん(Be Myself ~ In the Future)
・1990~2000年代の邦楽
音楽を一番聴いてた時期、この時期の邦楽(小室曲やビーイング曲)
2010年以降は多忙で殆ど知らないだけで現在の曲に対して否定的ではない。
(興味が無いのではなく、90年代以降聴いてきた曲が自分にしっくりきてる為)
・90年代後半~2000年代に流行ったMADムービーで使われた曲(邦楽、洋楽問わず)
・和ロック(凛として咲く花の如く、ハイカラ浪漫、極楽浄土など)

・ピアノ曲、クラシックのような落ち着いた曲や自然音、インストゥルメンタル系
・ceuiさんの曲 (Youtubeより) https://www.youtube.com/results?search_query=ceui
→音楽、声どちらも非常に好きです。

・樋口楓さんの曲(メジャーデビュー前まで)
Wish!、響鳴、MARBLE、Summer Magic、ダンチェ、奏でろ音楽など。
ランティス所属後は曲調が好きでなくなった事と、配信での喋り方がどんどんきつくなった点、特ににじさんじ甲子園での言動で限界でした。
勤務時に強い言葉を使う客が多く、その相手をしているので彼女の強い言葉や汚い言葉が不快に思うようになってしまった。

2000年代で好きな曲(一部)
歌に形はないけれど - きりたんP
神々の詩 - Ceui
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<ゲームに関する個人的な話>
【音ゲー】
KONAMIの音ゲーのJubeat。
JubeatはリプルズからのスタートでFestaで6000点台。気が向いた時にたまにプレイ。
ノスタルジアもプレイしています。
→コロナ禍の結果、ゲーセンに行く事はほぼ無くなり、
 その間に行っていたゲーセンの閉店や筐体撤去でプレイが出来なくなりました。

【印象に残っているゲーム】
・FF3~6、クロノトリガー、Live A Live、DQ1~3、11、ワイルドアームズ
・スパロボImpact、第2、3次α、W、30TH(OG新作まだ?完結前に私が完結してしまいそうです)

・Lost Memory、Creatures、Angel Whisper
3作ともChild-Dream作品。特にAngel Whisperはリアルタイムでプレイして暫くの間、
ゲームの世界と現実がごちゃごちゃになってしまうぐらいの衝撃。
いまだにこの作品中の話は・・・。と考えてしまうぐらい。
自分の考え方を大きく変えた作品の1つである事は間違いない。
【天使と共に王は消えゆく」
https://child-dream.net/wp/

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【QMA】(新宿南口JOYBOX所属)
元ニコニコ動画でQMAのUP主(QMA6~8)、コスプレも一時期してました。
メインキャラ:シャロン。サブ:マヤ、マラリヤなど使用。
QMAは4の末期(5が既に稼働済)からで、最初はガーゴイル組~ミノタウロス組。
QMA6からはニコニコ動画にQMAプレイ動画をUP。QMA7では瑠璃・琥珀賢者到達。
→現在は事実上引退(休止中)。
 今のQMAの世界観がファンタジーから離れた事、設置ゲーセンが減った事が理由。

【QMAとの出会いから休止まで】
中世とか魔法とかファンタジーとかそういう要素があってクイズが好きだったので、たまたまゲーセンで見かけたQMAにハマるのに時間はかからなかった。
本格的にやり始めたのがQMA5。この頃プレイ動画をUPしている人がいる事も知っていたのでニコニコ動画で何人かのプレイ動画を見ていた。
プレイしていて楽しかったし、いつかは自分も1度は動画録画(ある意味聖地巡礼であるJOYBOXに行ってプレイ)してみたいと思っていた。
QMA6の稼働のタイミングで新宿に行く機会がありJOYBOXに行ってみようと思ったのが、UP主になるきっかけ。
最初は記念に録画して1回UPして終わりにするつもりだったが、想像以上に視聴されていて、
見てくれてる人がいるならやってみようと思ったらいつの間にか凄い数を投稿してた。
でもこの行動が、色んな人との出会い、体験をもたらしてくれたので、UP主になって良かったと強く思っています。
今ではこの当時に出会った殆どの人と会う事は無くなりましたが、それでも楽しい時間を過ごせた事を今でも感謝しています。

QMA7、自分の中では一番プレイしたし、一番大好きなQMAのバージョン。
このQMA7が世界観、音楽と個人的に一番ハマった事で、称号の最上位である宝石賢者2枚含め、複数キャラを黄金賢者(宝石賢者の1つ前)とかまでしていたぐらいにプレイしていた。
QMA8稼働の年、2011年8月JOYBOXが閉店する。動画をUPする事もプレイのモチベーションだったので、これによってプレイ頻度が落ち始める。
また、この年辺りから近場のゲーセンの閉店でプレイ出来る場所が減ってしまう。

プレイのモチベーションが保てなくなった決定打になったのは「カンニング」が登場した事。
UP主をしていた事から得意ジャンルが知られていたせいか、苦手ジャンルを選択される事が多く、
プレイ回数が仕事等で忙しく、QMA7プレイ時に比べて減っていた事で新問題の対策が出来なくなった事、更にコロナ騒動でゲーセンに行く事も減り、
コロナが落ち着いた後は、ブルーアーカイブ、原神などスマホやPCでプレイ出来るゲームに移行して今日に至ります。

【2014/11/24更新】
東洋史検定110位。プレイ回数は約25回。
ミリタリー検定第4位。プレイ回数は607回(青銅8段→黄金9段)
[同検定QMA6:70位(プレイ回数400回)、扉:4670点で多分3桁]

【2021/07/18更新】
2021年ミリタリー検定第10位。プレイ回数は20回程度。

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【引退済】
Ragnarok Online:
Odinサーバーで騎士、ハイプリ、BSをメインにプレイ。
ギルド「MAKE YOU SMILE」のGMをしていました。
リアルが忙しくなった事、ゲーセンに行く事が増えた為、自然消滅。
プレイした時の名前はリーセア(ローネア)。意味より音の響きで決めた名前です。
※今使ってるリーゼルの名前の元ネタはここから。もう15年以上使っています。

三国志大戦:
君主名:桜華。魏デッキでプレイ。
使った金額が70万以上(多分もっとだと思う)。
→カード排出運が極めて悪く、SRがほぼ自引き出来ず購入する事が殆ど。
なのでカード排出型ゲームは三国志大戦で懲りました。と言いつつ4も少しだけプレイするも撤退。
今後もカード排出型ゲームは触れないと思います。

その他ゲーム:
マビノギ、悠久の車輪、湾岸ミッドナイト、頭文字D、
格ゲー(ストリートファイター、KOF)、東方シリーズ、艦隊これくしょん
・FINAL FANTASY Record Keeper(FFRK)、アズールレーン、ラグマス、FGO
→出始めはプレイしていたが現在はほぼプレイせず(実質引退)。

弐寺:
SPADA~Pendual(指と目が追いつかなくなり引退)。

携帯アプリ:
パズドラ、蹴り姫スイーツ、魔法使いと黒猫のウィズ(~2014年)、
ぷよぷよクエスト(~2016年頃)、レキシトコネクト(~2017年)、
アナザーエデン(~2018年)、デレステ(~2021年)、

駅奪取、ねこあつめ、beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE、
FINAL FANTASY Record Keeper、

グラブル、ウマ娘→実質引退。
一番の理由としては、今は他にやってるゲームがある。
ストーリーが更新されない、素材集め周回が面倒、エンドコンテンツに無関心、
古戦場に長時間割く事が出来ないし、GVGに興味が無い(グラブル)
キャラが手に入らないとストーリーが読めない、
何の成果も得られない可能性がある周回に使いたくない(ウマ娘)。
現在は微課金でマイペースにプレイする自分のスタイルに合わなくなってきました。
一定期間ログインしていなかった為、騎空団から追放され古戦場から解放されたので、
縛られるものが無くなったので、あとは気が向いた時に勝手に楽しもうと思います。 (ここまで~2024年)

🔮運勢占い

@riesel1さんの今日の運勢

健康運/調子運★★★★★
どんな予定でも楽しく乗り切れるほど体力と集中力が充実しています。 良いリズムをキープするために時々深呼吸をして体の内側に意識を向けてください。
勉強運/仕事運★★★★★
チームワークが抜群で大きな成果を共有できる日です。 今の自分を信じて迷わず進んでください。
対人運/友情運★★☆☆☆
周囲のペースに合わせようとすると心が置いてけぼりになってしまうかもしれません。 話しづらいと感じたら無理に会話を続けず聞き役に回るのも手です。
恋愛運/愛情運★★★★★
沈黙さえも心地よく言葉を超えたつながりを感じられるでしょう。 今日の気持ちを言葉にしてプレゼントしてみましょう。
買物運/金銭運★☆☆☆☆
値段ばかりに目がいって本当に必要な価値を見失いやすい一日です。 安易な買い物が続かないようあえてお金を持ち歩かない選択も有効です。
総合運★★★☆☆
誰かの言葉に救われたりほっとする瞬間に出会えるかもしれません。 日々のルーティンに丁寧さを加えることで充実感が生まれやすくなります。
🎁 ラッキーアイテム
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音量スライダー
🎨 ラッキーカラー
イエロー / Yellow
Hex: #FFFF00 / RGB: 255,255,0