自己紹介

About what kind of the noids you get?
Is it the sensual world? The despotic societry?
The destructive sanction?
Or…

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RPGに【たたかう】って選択肢がありますよね。

大抵、そのゲームを極めるのなら【たたかう】事を主軸にすると思うんです。

それは現実で言えば【働く】になったり、【絵を書く】となったり、【演奏をする】となったり。
様々です。

自分は、自分の人生は多くの場合【たたかう】を選択しつつも打ち倒さず【にげる】コマンドを使い続けてきました。

この20数年間、逃げに逃げました。だから俺は【にげる】事に関して無敗なんです。

人がどういう時逃げたくなるのか、逃げ出してしまった後の後悔、罪悪感。

よく知ってます。知っているからこそ俺は、全ての【にげる】を選んでしまった人の味方です。

逃げてもいいのですが、やはり逃げに逃げた先というのは壁しかないもので。

もっと深い絶望があります。

だから人は戦うんですよね、例え逃げてしまってもまた戦えばいいんだぜ。

それももう無理になって、壁の前でしゃがみこんでしまったなら、それでも大丈夫。

壁の前に俺が居ますよん。

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Twitter歴914日 プロフ作成日2021/02/13 11:46
Twitter登録日2018/10/16 23:07 プロフ更新日2021/03/22 19:27
API取得完了2021/04/17 08:27 API取得予定2021/04/17 08:42