自己紹介

よねすけです。イラストっぽい3Dが好きで、TEATIMEのたむたむすーるの布教をしています。興味のある18歳以上の方は『たむたむす~る体験版』を試してみてください。http://twpf.jp/yone_yonezon (提督情報)
https://odaibako.net/u/yone_yonezon (お題箱)

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ゲーム好きを抑えるために艦これで提督をやっています。13年秋イベ終了直前に着任。

艦隊運用ドクトリンは次の通り

・攻略に課金しない(指輪・女神・補強増設・資材等)
・リソースは可能な限りまるゆに
・イベントは即甲突撃

攻略に課金しないのはゲームに嵌りすぎるのを抑えるのと、ゲームがぬるくなるのを抑えるためです。

現状、未婚艦隊で道中掘り全甲で甲種勲章11まで取れてますが、いずれ散る日を楽しみにしています。よくミスをする無能提督なのですが、優秀な艦隊がいつも助けてくれるので当分先かもしれません。艦娘も一応コンプリートしていますが、駆逐艦掘りはしない主義で、イベントが終わったら自然回復を超える資源は全てまるゆに変えています。


艦これは時間こそがリソースなので、自分に合ったプレイスタイルと価値基準を定めると計画的に遊べます。艦隊自慢はその成果ですので、提督は自慢する権利がありますし、大きな成果を得ている提督はリソースが豊富(暇なんだ)なあと思っていれば生温かく見守れます。

艦これは、一発屋と課金艦隊の『楽だ』という攻略情報はあてになりません。私はどちらかというと一発屋な方なので、低コスト周回を行う、掘りや週次・月次任務の攻略編成くらいしか参考にならないと思います。


プレイの方向性は、できるだけレベリングを控えて(*1)、ボーキとバケツは可能な限り使わないようにしています(*2)。特にボーキはまるゆ増産に直結しますので重要です。概ね、ボーキ7000が1まるゆに相当します。ボーキさえ得られていれば、他の資源は海上護衛と東急系1種で大型建造3回、自然回復で1回程度の量を毎日得られます(*3)。

他、バイト艦は使いますが捨て艦はやりません。バイト艦は余分な経験値を吸ってくれますが、沈むのは見たくないので。資源目的のオリョクルはやりませんが、ボーキが維持できてない頃はバシクルや珊瑚海クルーズをよくやってましたし、まるゆ資材が足りないときのキスクルはやります。とにかく艦これに時間を取られたくないので、楽して遊べるのがベストです。


*1) 牧場レベリングはやっています

*2) ボーキもバケツも一旦キャップすると管理しやすくなって楽です

*3) 験担ぎに(自然回復を超えない限り)まるゆを1日2隻以上は建造しないようにしています


編成
http://yonezon.blog.fc2.com/blog-entry-403.html

自艦隊
http://kancolle-calc.net/kanmusu_list.html?id=-L040G1Ep2gtGdO2Dd2e


■重複艦

普段の任務消化,イベント,EOの現状に合わせて複数艦所持していますが、状況に合わせていつでも外す覚悟はあります。レベルを上げていない艦と牧場艦は除いています。

・潜母(伊8改,伊19改,伊26改,伊58改),潜水艦(U-511改,まるゆ)とは別に、潜水艦(伊168改,伊8,伊19,伊26,伊58,呂500)を4隻ずつ、まるゆを1隻

・伊401改を5隻。

・瑞鶴改二,翔鶴改二とは別に、瑞鶴改二甲,翔鶴改二甲,瑞鶴改,翔鶴改を1隻ずつ

・霞改二,朝潮改二とは別に、霞改二乙,朝潮改二丁を1隻ずつ

・鈴谷航改二,熊野航改二とは別に鈴谷改二を1隻、鈴谷改を1隻。熊野改二を1隻、熊野改を1隻。

・飛龍改二,蒼龍改二,大井改二,北上改二を4隻ずつ

・千歳改,千代田改,鬼怒改二,阿武隈改二,Prinz Eugenを3隻ずつ

・香取改,鹿島改,明石改,あきつ丸改,千歳航改二,千代田航改二,由良改二,最上改,三隈改,秋月改,初月改を2隻ずつ

・千歳甲,千代田甲を別に1隻ずつ

#明石2隻目は14夏に、105になったばかりの司令部レベルを106に上げて掘りきった艦。その後も順調にドロップして艦艇修理施設は8に

・扶桑改二,山城改二とは別に扶桑,山城を2隻ずつ

#扶桑,山城は当初、瑞雲12型のために上げていたが、必要なくなったので保留したまま支援艦隊用に

・瑞穂改,大和改,加賀改とは別に未改造の瑞穂,大和,加賀を1隻ずつ

・龍鳳改とは別に大鯨1隻。


■運改修

累計418隻のまるゆを手に入れました!ただ、1隻ミスで沈めてしまいました。唯一の主力艦喪失です。

駆逐艦
・夕立改二 59 (24まるゆ)
・綾波改二 61 (13まるゆ)
・朝潮改二 61 (27まるゆ)
・島風改 59 (30まるゆ)
・江風改二 61 (26まるゆ)
・大潮改二 60 (27まるゆ)

#駆逐艦は運改修すると重巡並みの夜戦火力を期待できるのでおすすめ

重巡
・鳥海改二 68 (31まるゆ)
・摩耶改二 53 (24まるゆ)

#昼の連撃も期待できる砲雷カットイン装備向け。もう1隻くらいは欲しい

雷巡
・大井改二 49 (25まるゆ)
・北上改二 61 (19まるゆ)
軽巡
・阿武隈改二 60 (25まるゆ)
・由良改二 51 (22まるゆ)

#魚雷カットイン装備の雷巡(特に中破時)や阿武隈は先制雷撃火力・命中の向上が見込めるため、運改修とも相性が良い。大井に25隻も使ってるのは運最大値の確認を怠ったため

戦艦
・大和改 39 (17まるゆ)

#2ヶ月で5-3をクリアしてすぐあと、たまたま建造できた大和を何故か運改修して遊んでた。当時は艦これのやる気をなくしてたのでいろいろ適当。

潜水艦
・伊401改 52 (20まるゆ)
・伊8改 49 (15まるゆ)
・伊19改 51 (24まるゆ)
・伊26改 32 (10まるゆ)
・伊13改 48 (25まるゆ)
・伊14改 59 (22まるゆ)

#もともとは5-5向けに改修。ただ、潜水艦の火力向上には運改修しか他に道がない割りに、魚雷カットインが駆逐艦の連撃程度の火力しかない。新カットインに期待


■装備

ランキングにはイベント月に気が向いたら入っていますが、普段は時間が勿体無いのでリソースを割いていません。装備改修は夜戦装備>制空>防空>昼戦装備の優先順位で上げる事が多いです。

・10cm連装高角砲+高射装置★max x2
・10cm連装高角砲+高射装置★9 x4
・10cm連装高角砲+高射装置★4 x2
・10cm連装高角砲+高射装置★1 x2

#10cm連装高角砲+高射装置は16秋イベ直前にかなり上げたので役に立った

・20.3cm(3号)連装砲★9 x8
・20.3cm(3号)連装砲★4 x1
・20.3cm(2号)連装砲★9 x2
・203mm/53 連装砲★9 x2

#大型建造をやっているので3号砲は牧場中含めて未改修が20基以上あったりする。203mm/53連装砲は待ちに待った改修装備

・試製61cm六連装酸素魚雷★9 x2
・61cm五連装酸素魚雷★9 x2
・61cm五連装酸素魚雷★7 x4
・61cm五連装酸素魚雷★6 x5
・61cm五連装酸素魚雷★5 x3

#運改修の友。初期から上げていたので、六連装も難なく★9に

・35.6cm連装砲★max x5
・38cm連装砲改★max x4
・381mm/50 三連装砲改★9 x3
・381mm/50 三連装砲改★6 x1
・41cm連装砲★max x2
・試製41cm連装砲★9 x2
・16inch三連装砲 Mk.7★6 x3
・試製46cm連装砲★max x1
・46cm三連装砲★4 x2
・46cm三連装砲★2 x2
・試製51cm連装砲★4 x2

#38cm連装砲改がいままでいちばん活躍しているかも。381mm/50 三連装砲改も他の砲と組み合わせてのフィット面、火力面で優秀。昼砲戦キャップが上がったので期待

・OTO 152mm三連装砲★max x1
・90mm単装高角砲★4 x1

#90mm単装高角砲は以前から上げよう上げようと思って未だに上げていない装備

・零式艦戦21型(熟練)★max x2
・零式艦戦52型(熟練)★max x3
・零式艦戦53型(岩本隊)★max x1
・零戦62型(爆戦/岩井隊)★max x1

#基地航空隊用も含めて改修。爆戦岩井隊は砲撃能力の向上のため、あと2つくらい欲しい

・二式水戦改 x3
・二式水戦改(熟練) x1
・二式水戦改(熟練)★max x1
・強風改 x1
・強風改★max x1

#二式水戦改(熟練)をmaxにしたらひと段落予定。瑞雲六三四空熟練も欲しい。

・零式観測機★max x1
・零式観測機★3 x1
・九八式水上偵察機(夜偵)★max x1

#いずれも、一部海域で低コストの艦隊運用で必要になったため改修

・13号対空電探改★9 x2
・22号水上電探改四★6 x1
・32号水上電探★9 x1

#素材の13号対空電探は40個、22号電探は42個貯めたまま。

・三式水中探信儀★9 x2
・三式水中探信儀★6 x1
・四式水中聴音器★6 x3
・四式水中聴音器★4 x3
・四式水中聴音器 x2
・三式爆雷投射器★6 x4

#17冬イベ直前に四式水中聴音器を増産したおかげでE1掘りが楽になり、めでたく伊26を4隻get。爆雷はまだ改修し足りていない

・九一式徹甲弾★max x2
・一式徹甲弾★4 x2

#徹甲弾改修は初心者にもオススメ。★5→6は確実化でネジを減らさずに失敗率5%を埋められる

・91式高射装置★max x2
・94式高射装置★max x2

#初期の頃は純粋にダメージの上がる補助装備の改修があまり無かったのでカットイン+ダメージ増加のために改修。今はほとんど出番なし

・大発動艇★max x2
・大発動艇 x6
・特大発動艇 x6
・大発動艇(八九式戦車&陸戦隊)★max x2
・特二式内火艇★max x2

#陸戦隊とカミ車の改修と16春にU-511が4隻ドロップしたおかげで、6-4を基地航空隊実装前にクリアできた。改修していないとWGの方が優秀なので注意

・探照灯★4 x1
・96式150cm探照灯★1 x1

#大型探照灯の敵艦のカットイン抑制効果は絶大。誘因効果が上がるため、改修予定。未改造探照灯は17あるけれど、なかなか手が回らない

・試製景雲(艦偵型)★max

#噴式には未改修


■攻略履歴

・13秋 着任直後に終了

・2-4 開始9日目、20レベル弱の艦隊で3回目の出撃にて突破

・3-2 開始13日目、20レベル前後の駆逐艦で突破

・3-4 開始20日目、30レベル台の艦隊で一発で突破

・4-4 10出撃で突破。出撃回数的に通常海域最難関だったかもしれない

・13冬 最大30レベル台しか居なかったけれど完走

・5-3 開始二か月弱で突破。10出撃。艦隊はレベル40~60台

・14春 やる気をなくしてた時期なのでE5スルーして大型建造で大鳳とビスマルクGET

・14夏 E-1ではまったので磯風を3日で作る。その後5日かけてE-6終了。80レベル前後の艦隊でE-6ボス到達率50%。イベント中、ボスSを逃したのが編成間違えた1回のみだった。もちろんラスダンも一発。明石2隻目もGET。攻略中に出なかった早霜も掘りでGET

・14秋 開始翌日に終了。朝雲も攻略中にドロップして時間が空いたので秋月を作りながらランキング入り

・15冬 ここからイベントはすべて甲難易度しか選択せず。開始翌日に終了。ラスダン一発。朝霜も攻略中にドロップして時間が空いたのでU-511を作りながら二群ランキング入り

・15春 お出かけしながら開始翌日に終了。能動羅針盤がだるくてやる気が出なかったイベント。Roma掘り中にまるゆ20隻くらい掘れた上、その後ひと月くらい1日1まるゆくらいのペースで増産できた。高波は少し掘ったら出たが、U-511は掘れず仕舞

・15夏 休日出かけたりしてたが、開始5日目に終了。E-7はなぜか南に全く逸れず、ラスダンも3回目で終了。瑞穂2隻目を掘ろうとするも当然出ず。風雲と海風を少し掘るも、海風ドロップせず

・15秋 時間があまりとれなかったが、開始3日目に終了。Graf Zeppelinと嵐を掘りでGET。Zeppelin掘りは大変だった

・16冬 開始翌日に終了。夏に取り逃がした海風回収。沖波は少し掘ってGET

・16春 E7がきつくてE3掘りに行き、U-511を4隻掘る。ついでに伊401の5隻目も。E7突破は開始13日目。バグ修正前にE6に到達してE5も終わっていたが、入ってなかったので陸攻隊デスク貰えず。春風と親潮ドロップせず。ついでにランキング入り

・16夏 開始4日目、決戦支援に装備乗せ忘れたままラスダン3回目でE-4突破。伊26とAquillaは合わせて5回の掘りでGET。Printz Eugen3隻目GET

・基地航空隊実装前に6-4攻略再開。対地装備の改修とWGのおかげで以前ほど大変ではなく、15回の出撃で攻略完了。

・16秋 時間が取れなかったが、開始6日目に終了。ラスダン一発。取り逃がした春風と親潮を回収。新規艦は攻略中にドロップ。ついでにランキング入り

・17冬 時間が取れなかったが、開始3日目に終了。ラスダン一発。伊13掘りは1回のみ。他は攻略中にドロップ。伊26を4隻GET。ついでにランキング入り

・17春 時間が無くて1日遅れで消化試合気味に。開始4日目の朝に終了。出かけた後、夕方に神威掘りも終了。他は攻略中にドロップ。まるゆ祭りは20隻。ついでにランキング入り

・17夏 E2で嵌って先行から完全に脱落。昼は出かけたりして開始6日目の15時過ぎに終了。ラスダン2回撤退後S勝利。その日の夜には狭霧、翌日夜には松輪掘りも終了。他は攻略中にドロップ。まるゆ祭りは8隻と惨敗。

・17秋 時間が取れなかった上にやる気を無くしていて、開始9日目に終了。攻略中ドロップは春日丸2隻目くらい。まるゆ祭りは空母やあきつ丸レシピに浮気したので8隻。ただ、神威とイベント前にサラトガがそれぞれ1回で出た。

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