自己紹介

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音ゲーや進捗や競技プログラミングのツイートなどをします。

◎音ゲー
○DDR
11059195
音ゲー始めたきっかけ、メイン。
18でAが出たら喜ぶくらいの実力。
STR183足神(2014/11/22)

○GITADORA
00007f3b5f
両銅。準メイン。
ドラムは前作銀でした。
ギターはオルタ出来な過ぎて8分刻むだけの7台の曲繋ぎつくした時の伸びしろがなさそう。。

○IIDX
4983-6293
TROOPERSくらいから十段でもうずっと十段。
全盛期のSIRIUSの頃は皆伝で冥の32分階段まで行けたが、その頃の地力が未だに取り戻せずにいる未難40くらの万十です。

○popn
0163-3114-6342
47シューゲイザー以外クリア、48クリア6割。
ほとんどクリアラーで、未だに脱力な叩き方とか精度の取り方とか色々わかってません。。
出張が絶望的に苦手。

○SDVX
簡単な14で鳥が出て、超簡単な15がなんとかクリアできる程度。
反射神経でつまみを見切る能力が無さすぎて「覚えゲーかな??」ってちょっと思ってる。

○指
ripplesくらいまでしかまともにやっていませんでした。
譜面動画見てリズム覚えて何回かやって9で鳥が出せる程度。

○リフレク
10を何回かやってAAAが出る程度。


◎ダンおに
「Dancing☆Onigiri」なるflash音ゲーを作ってます(「作ってました」に近い)。
一応サイトはこれ↓
http://space.geocities.jp/ynq1242/topopo.html
(ものすごく放置されています)


◎競技プログラミング
実装ゲー、全探索、見え見えの典型DP問題は解けるがそこから先へ進めないタイプの底辺黄色コーダーしてます。
topcoder SRM : ynqq
Codeforces : ynq1242
Atcoder : ynq1242


◎進捗
ダメです

日付データ

プロフ更新日2014/12/02 00:21 プロフ作成日2014/11/30 02:03
API更新日2017/02/05 20:55 API更新予定2017/02/05 21:55