自己紹介

幸せの レールを作る 新幹線( ╹⋏╹)
#タントラチェストラップ推進委員会
#本日のアホッテ
下記ツイフィール1行目だけでも読んでってね!

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~~~フォローしてくれた?ありがとう!( ╹⋏╹)~~~
ヒョローした旨をリプしてくれたら仲良くなれそう!気楽にヒョロバできます!
コミュニティ広げるのが億劫だしTL速度抑制のためやたらめったらヒョロバはしないよ!


~~~新幹線って何ぃ!?~~~
not鉄オタ。
たまて+さん(@tmtsphb314_rtd)さんに描いてもらったロードラのパピルスアイコンが新幹線みたいに見えた & ふぁぼるのが爆速だったから付いたあだ名。
鳴き声は「ファアアアアアアンwwwwww( ╹⋏╹)」


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https://twitter.com/search?q=from%3A%40nam_gbf&src=typed_query&f=live


~~~やってるゲーム~~~
・ソシャゲ
 グラブル:旧石器時代にたまにソロとかやってた微課金。2年位隠居してたけど結局コツコツプレイしてる・・・
 あいミス:勧められてやったら盆栽にハマってしまった。ラウラ!りゃうりゃ^~
 あやらぶ:勧められてやったら盆栽に(ry 無課金なのでストーリー待機勢。
 プリコネR:盆栽に(ry ヒヨリ~~~
 ブルアカ:勧められてやったら盆栽に(ry シロコ~~~
 
・PCゲー
 Apex:ダイヤ踏めて超満足した。FPSの故郷みを感じる
 OW2:あぺを経てFPS成長した結果結構ハマっている
 RoR2:勧められてやったら楽しかったSteamゲー
 原神:神ゲー。シャンリンチャンカワイイヤッター!!
 SF6:勧められて格ゲー初参戦 ガイルスキーが高じてマスター到達
エタリタ:バトロワLoL!?LoLは重いけどバトロワはやっぱりカジュアルでいいね


~~~やってたゲーム~~~
・ソシャゲ
 パズドラ:初めてスマホ持ったらみんなこれやるよなぁ!?でもあのやり口じゃ長続きはしなかったよね・・・
 ロードラ:途中隠居してたけどボドボド涙流しながら最期を看取った。パピサカはいいぞ。
 FGO:時代にやれと言われたのでやったがストーリーは感動したよね。でも史実汚染と紙ゲーに耐えれずあえなくリタイア。絵のクオリティ均質じゃないのも一因。
 キンスレ:ストーリーええやんけ・・・!でめっちゃ楽しんだ。Vespa頑張って2出してくれ・・・!
 アークナイツ:初期は楽しんだが、冗長でわかりにくいストーリーとデイリーとガチャに付いてけなくなってリタイア。世界観はスコココ
 FFBE幻影戦争:スクエニにソシャゲを作らせてはいけない理由がわからされた一作。

・PCゲー
 PSO2:2016年5月から10鯖でガッツリやってたけど丸1年であっさり引退。BoJBはいいぞ。
 OW:初めてのFPS下手すぎてつらい。身内から誘われたらちょっとやるかも程度だった。ゼニヤッタのキャラすこ・・・
 FF14:2017年5月からタントラチェストラップ目指して新参メスッテ。無事3絶クリアの全ロール対応アホッテモンクッテnamッテに成長して2022年夏から冬眠中
 VRChat:右も左も分からないただアバター作ってみたいだけの新参者・・・だったが乗り遅れてノータッチ。
 LoL:やることは無いだろうと思ってたけど触り始めた。があまり肌に合わなかった。


~~~その他~~~
空リプふぁぼRT過多
文末にほぼ顔文字がつく( ╹⋏╹)
ちなみにアイデンティティとも化してるこの顔文字はチルノさん(@kouin723)からお借り(?)しているもの
空リプの時はたいてい会話全体にふぁぼが付く


新幹線〇〇両編成診断 @伊能さん作(@ruburagu)
https://shindanmaker.com/733192
生きてるだけで褒めるnamさんbot診断 @無言勢さん作(@Lebith_kmm)
https://shindanmaker.com/791606


質問箱
https://peing.net/ja/nam_gbf

避難場所
https://misskey.io/@nam_invi
https://mstdn.jp/@nam_invi
Discord:nam_invi

ろどら垢(跡地)→@nam_rtd
pso2垢(跡地)→@nam_pso2

~~~ツイートに含まれるFF14著作物の権利表記~~~
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日付データ

プロフ更新日2024/03/31 19:00 プロフ作成日2016/03/02 03:11
API更新日2024/06/30 04:08 API更新予定2024/06/30 05:08